Więc primo- co to jest Yarmie? To wolne miasto na archipelagu Zachodnim u podnóża Gór Hertzu nad zatoką Patrycji, zamieszkałe przez 50 tysięcy mieszkańców (ludzie, elfy, orki, hobbici, trytony, krasnoludy, inni). Administracyjnie dzieli się na Górne Yarmie (zamieszkałe przez ludzko-elfią szlachtę i patrycjat), Dolne Yarmie (zamieszkałe przez multirasowe mieszczaństwo) i Sub Yarmie (leżące pod powierzchnią zatoki, zamieszkałe przez trytony). W momencie rozpoczęcia kampanii rządzone przez Radę Yarmie złożoną ze szlachty (stanowiska przypisane rodom) i patrycjatu (wybieraną w wyborach), pod przewodnictwem Burmistrza (elekta). Pomimo statusu Wolnego Miasta Yarmie pozostawało w pewnej zależności od Cesarzowej Patrycji, władczyni sąsiedniego cesarstwa (położonego na innych wyspach tego archipelagu). Najbliżsi sąsiedzi Yarmie to Gissmouria i Kata-Yoga, oraz same Góry Hertzu nie podlegające formalnie nikomu.
Ze względu na brak potrzeby Yarmie nie posiadało w momencie rozpoczęcia kampanii praktycznie żadnej armii, poza niewielką flotą wojenną utrzymywaną do ochrony wód zatoki przed piratami. Posiadało za to system obrony opartej na cechach miejskich i pospolitym ruszeniu szlachty (rycerstwa). Na południowej granicy (Góry Hertzu) istniały też szczątkowe siły pilnujące przed najazdem górskich band lub potworów.
Duży port handlowy, silny ośrodek handlu rudami żelaza i adamantytu (złoża w Górach Hertzu), ziołami, wyrobami lokalnego rzemiosła. Prawo składu od Cesarzowej Patrycji.

Secundo- Mistrzowie Gry i ważniejsi gracze:

Van- główny MG i gracz- postać Van-Dei-Min (wiedźmin profesja wyuczona, wykonywana-kupiec).

Yeri- drugi MG i gracz – postacie:tan Yarivandel Kalt (elf, mag),
tan Solo (człowiek, złodziej), Patryk (prawie wiedźmin).

Długi- odtwórca głównego bohatera kampanii- ludzkiego rycerza, tan Kerovana z Ulmsdae (potem z Yarmie), oraz kilku innych postaci pojawiających się gościnnie).

Hauer- gracz z wieloma postaciami w kampanii Yarmie, z których najważniejsza to Hargar-pół człowiek/pół demon, wojownik. Z innych ważniejszych postaci- Fukiga, człowiek z archipelagu wschodniego, wojownik, mistrz Asauru.

Hamer- kilka postaci, z których najważniejsza to tan Nassir, niestarzejący się człowiek, wojownik z wieloma umiejętnościami innych profesji (z racji długiej egzystencji na Orchii), wplątany w mroczną Walkę o Nagrodę, której sam nie do końca rozumie.

Leo- odtwórca kultowego wiedźmina Duncana Mac Leoda, oraz słynnej zabójczyni Betsy Braddock.

Cobra- gracz który odcisnął swe piętno w Yarmie grając miejskim katem Rannellem Czarnym (człowiek, wojownik).

Mariusz- odtwórca mrocznej postaci reptiliońskiego astrologa, tan Sarragona (później księcia domeny Kata Yoga).

Kampania Yarmie składała się sezonów: Miasteczko Yarmie (MG Van), Yarmie Saga (MG Van), New Yarmie Saga (MG Van), Powrót do Yarmie (MG Yeri) i toczyła się na przestrzeni kilkunastu lat gry (w świecie Kryształów Czasu minęło około dwudziestu od pierwszej do ostatniej-na razie-sesji).

Yeri

Pozdrowienia z Yarmie

Hertz VanDeiMin slawek Parasit Mijau